Как записывать результаты матча?
Рейтинговые игры требуют точной и своевременной записи событий.
Чтобы сделать этот процесс простым и удобным, мы разработали мобильную панель управления, гибкий инструмент для управления матчем в реальном времени: запуск и остановка таймера, запись голов, замены игроков, редактирование событий и управление составами.
| Действие | Описание |
|---|---|
| Запустить таймер | Запускает таймер матча. Фиксирует начало игры. |
| Пауза | Приостанавливает матч. Таймер останавливается, но игра не завершается. |
| Остановить матч | Завершает игру вручную. Все данные сохраняются на момент остановки. |
| Записать гол | Указывается автор гола и, при необходимости, ассистент (необязательно). |
| Замена | Выбираются уходящий и выходящий игрок. Игрок не может быть в двух командах одновременно. |
| Добавить игрока в команду | Доступно для любого участника события, который не на поле в этом матче в этот момент, в том числе для игрока с замены другой команды. |
| Переместить на скамью запасных | Доступно в любое время. Обязательно перед переводом игрока в другую команду. |
| Редактировать событие | Доступно до верификации матча. |