Kako funkcionišu automatizacije događaja?

Automatizacije događaja omogućavaju organizatorima da zakažu ponavljajuće igre. Podesiš jednom, a sistem automatski kreira događaje u izabrane dane i vreme.


Kako da kreiraš automatizaciju (autopilot)

Svaka igra se podrazumevano kreira 2 dana unapred i objavljuje u 12:00; oba možeš da promeniš.


Kako sistem kreira događaje

  1. Računa ciljni datum = danas + broj dana unapred.

  2. Ako taj dan odgovara izabranom danu u nedelji, kreira događaj.

  3. Događaj se pojavljuje u podešeno vreme objave.

  4. Nema duplikata, preskače se ako za taj datum događaj već postoji.


Šta vide igrači

Oznaku “Ponavljajuća igra” u lobiju, koja prikazuje raspored i vreme otvaranja registracije.


Gde ide najava

Četovi i stranice koje izabereš čuvaju se uz automatizaciju, pa se svaka igra koju ona kreira najavljuje na istim mestima, a da ih ne dodaješ ponovo. Izmena automatizacije premešta ciljeve i na igru koju je već kreirala: čet koji ukloniš gubi najavu, a čet koji dodaš je dobija. Izmena opisa stiže i do najave koja je već objavljena.


Provera bilansa pre automatske objave

Pre kreiranja događaja sistem proverava organizatorov bilans u Playbox novčaniku.


Obaveštenja automatizacije

Organizator dobija automatska obaveštenja (push + Telegram) o svojim zakazanim igrama:

Was this helpful?