ღონისძიებების რა ტიპები არსებობს Playbox-ში?
Playbox-ის თამაშებს შეერთების ორი ტიპი აქვს, რომელსაც თამაშის შექმნისას ირჩევ ხაზში “შეერთების ტიპი”:
-
“Pickup”: მოთამაშეები სათითაოდ უერთდებიან, ორგანიზატორი კი მათ გუნდებად ყოფს.
-
“გუნდური” (გუნდების დაპირისპირება): კაპიტნები თავიანთ შემადგენლობას იწვევენ და მას გუნდად არეგისტრირებენ.
შეერთების არცერთი ტიპი თამაშს საკონკურენციოს არ ხდის. იმისთვის, რომ შედეგები რეიტინგში ჩაითვალოს, უბრალოდ ჩართე გადამრთველი “საკონკურსო თამაში” გეიმპლეის ეტაპზე; ის შეერთების ორივე ტიპთან მუშაობს (იხ. “როგორ გავხადო ჩემი თამაშები საკონკურენციო (სარეიტინგო), რომ შედეგებმა მოთამაშეების რეიტინგზე იმოქმედოს?”). შეერთების ტიპის შეცვლა თამაშის შექმნის შემდეგ შეუძლებელია, საკონკურენციო გადამრთველის ჩართვა კი მოგვიანებით, თამაშის რედაქტირებისას შეიძლება.