როგორ გავხადო ჩემი თამაშები საკონკურენციო (სარეიტინგო), რომ შედეგებმა მოთამაშეების რეიტინგზე იმოქმედოს?
ნებისმიერ ორგანიზატორს შეუძლია თამაში საკონკურენციო (სარეიტინგო) გახადოს: ჩართე გადამრთველი „საკონკურსო თამაში“ გეიმპლეის ეტაპზე, როცა თამაშს ქმნი ან არედაქტირებ. Playbox-ში არ არსებობს ავტორიზებული მასპინძლის სტატუსი, განაცხადი ან დამტკიცება: უბრალოდ აქ ატარებ თამაშებს შენს მოთამაშეებთან ერთად, და ორგანიზატორის ყველა ფუნქცია, მათ შორის ეს გადამრთველიც, პირველივე თამაშიდან ღიაა. არც გუნდების დაპირისპირება გჭირდება; გადამრთველი მუშაობს როგორც სამოყვარულო, ისე გუნდური თამაშებისთვის.
გუნდების დაპირისპირება არის გუნდური შეერთების ტიპი, სადაც კაპიტნები მთლიან შემადგენლობებს არეგისტრირებენ. ის განსაზღვრავს, როგორ ეწერებიან მოთამაშეები, და არა იმას, არის თუ არა შედეგები სარეიტინგო.
იმისთვის, რომ რეიტინგები რეალურად შეიცვალოს, შედეგები მატჩის შემდეგ უნდა დადასტურდეს: ან თითოეული გუნდის მოთამაშეების 30 პროცენტზე მეტი აჭერს „შედეგების დადასტურება“-ს (მუდმივი გუნდის კაპიტანი ადასტურებს მთელი გუნდისთვის), ან შენ ყოველ ნათამაშევ მატჩს ვიდეოს ამაგრებ და შემდეგ აჭერ „შედეგების გაგზავნა“-ს. მარტო ვიდეოს შენახვა არ ადასტურებს; თუ არასდროს გააგზავნი, ვიდეოიანი თამაში ავტომატურად დასტურდება მისი დასრულებიდან დაახლოებით ორი დღის შემდეგ. მანამდე რეიტინგები უცვლელი რჩება.